Den här översättningen är endast vägledande. Vid skillnader gäller den engelska versionen. English
Försäljningsvillkor
Senast uppdaterad: 27 oktober 2026. Ordrar som lagts före den 20 oktober 2026 behåller villkoren som gällde när de lades (ingen frist för att visa, avbokning inom 14 dagar).
1. Vem som säljer
Butiken drivs av Fynn Piekarek (se kontaktuppgifter). Det är en oberoende butik. Den är inte en officiell Minecraft-produkt och är varken godkänd av eller kopplad till Mojang eller Microsoft.
Var vi säljer: just nu säljer vi bara till kunder som bor i Schweiz, Liechtenstein, USA, Kanada, Australien, Nya Zeeland, Japan, Singapore, Hongkong, Norge, Island, Malaysia, Taiwan eller Thailand. Genom att beställa bekräftar du att du bor i ett av dessa länder. Beställningar från personer som bor någon annanstans, även i EU och Storbritannien, kan avbrytas och återbetalas.
2. Vad du köper
Du köper en engångskod som låser upp en kosmetisk mantel på ett Minecraft-konto. En kod fungerar en gång; manteln stannar på kontot som löser in den. Koderna fungerar i Java och Bedrock Edition i hela världen, om inget annat står på produkten. Du löser in koden själv på minecraft.net/redeem.
Mysteriemantlar: du får en mantel, slumpmässigt vald bland mantlarna som står på produkten. Mantlarna är inte lika sannolika: vanliga mantlar kommer oftare än sällsynta. Du kan inte välja vilken mantel du får.
3. Priser och betalning
Priserna inkluderar alla avgifter. De visas i den valuta du väljer (vi föreslår en utifrån ditt land) och du betalar exakt det visade priset i den valutan. Priser i andra valutor än amerikanska dollar räknas om från våra dollarpriser med Europeiska centralbankens dagliga referenskurser och avrundas. Betalningen hanteras av Stripe. Om ditt kort är i en annan valuta kan din bank ta ut en växlingsavgift.
4. Leverans
Direkt efter att din betalning har bekräftats, oftast inom några sekunder, tilldelas dina koder din order och görs tillgängliga på din privata ordersida. Därmed är leveransen klar: koderna är dina från och med då. Varje kod är dold tills du trycker på Visa, vilket bara visar en kod som du redan har. Spara länken till ordersidan; den är ditt kvitto. Om en produkt tar slut mellan betalning och leverans dyker de saknade koderna upp så snart lagret är påfyllt, eller återbetalas om du ber om det.
5. Sista dag för att visa
Visa dina koder inom 30 dagar efter leveransen (koder i en presentlänk: inom 90 dagar efter köpet). Vi skickar en påminnelse via e-post 7 dagar och 1 dag före sista dagen. Om en kod har ett eget utgångsdatum slutar tidsgränsen dagen innan, och vi visar dig datumet.
En kod som inte har visats före sista dagen förfaller: ordersidan visar den inte längre och den återbetalas inte, eftersom den har levererats. I 12 månader efter köpet kan du fortfarande be oss om den via e-post från adressen du beställde med, så lägger vi en ny kod för samma mantel på din ordersida om vi har den i lager. Säljer vi inte längre den manteln erbjuder vi dig en annan mantel med samma värde. Vinster från utlottningar förfaller helt enkelt.
6. Avbokning och ångerrätt
Så länge du inte har visat någon kod i en order kan du be oss avbryta hela ordern inom 48 timmar efter betalningen: mejla oss med ditt ordernummer så återbetalar vi allt. Efter det, eller så snart du visar en kod, kan ordern inte avbrytas: du godkände vid köpet att dina koder levereras direkt och att du förlorar all lagstadgad ångerrätt.
7. Efter att du visat en kod, och CapedMC-garantin
Varje kod kontrolleras hos Microsoft när du visar den. Om det visar sig att koden redan är använd får du automatiskt en ny innan den visas.
När en kod har visats ligger den i dina händer. Håll den privat och lös in den så snart som möjligt på det konto du vill. En kod som någon löser in efter att den visats för dig räknas som levererad. Det gäller även en kod som har delats med någon, publicerats, fotats av med en skärmdump eller tagits från din enhet eller e-post. En sådan kod kan inte bytas ut eller återbetalas. Vi ansvarar inte för koder som går förlorade, delas eller stjäls efter att du visat dem, om inte vi har orsakat det.
Om en visad kod inte fungerar, mejla oss inom 72 timmar efter att du visat den, med ditt ordernummer. Vi kontrollerar den igen direkt. Är den fortfarande oanvänd hjälper vi dig att lösa in den. Annars tittar vi själva på den, oftast inom 24 timmar: om Microsoft slutat godta en kod som var oanvänd när du visade den byter vi ut den, eller återbetalar den om vi inte kan. Andra återbetalningar för visade koder görs inte.
När du själv visar en kod mejlar vi dig en kopia som du kan spara. Visade koder syns på ordersidan i 30 dagar.
8. Presenter
Du kan ge bort koder som inte har visats: din ordersida ger dig en länk som du delar själv. Det går bara så länge ingen kod i ordern har visats. Den som öppnar länken kan visa koderna; du kan inte visa dem själv så länge länken är aktiv. Du kan avbryta länken tills en kod har visats via den. Du är fortfarande vår kund: avbokningar, återbetalningar, påminnelser och mejl går till dig, och reglerna ovan gäller som om du själv hade visat koden. Skicka bara länken till den den är till.
9. Återkrav
Kontakta oss innan du bestrider en betalning hos din bank. Vi sparar när varje kod levererades och visades, och från vilket land.
10. Ålder
Du måste vara 18 år eller äldre, eller ha tillstånd från en förälder eller vårdnadshavare för att köpa.
11. Ansvar
Mantlarna hanteras av Mojang och Microsoft. Vi ansvarar inte för ändringar de gör i mantlar, konton eller inlösentjänster efter leveransen. Vårt ansvar är begränsat till det betalda priset, i den mån lagen tillåter.
12. Varumärken
Minecraft är ett varumärke som tillhör Microsoft Corporation. Produkt- och mantelnamn används bara för att säga vad en kod låser upp. Bilder på mantlar och figurer är renderingar av spelinnehåll från Minecraft (© Mojang / Microsoft), som visas endast för att illustrera vad en kod låser upp.
13. Tillämplig lag
Schweizisk lag gäller. Konsumenter behåller allt tvingande skydd i det land där de bor.